
Bacharel em Ciências em Animação, Concentração de Efeitos Visuais
Los Angeles, Estados Unidos da América
DURAÇÃO
36 Months
LÍNGUAS
Inglês
RITMO
Tempo total
PRAZO DE INSCRIÇÃO
Solicitar prazo de inscrição
DATA DE INÍCIO MAIS CEDO
Sep 2024
PROPINAS
USD 54.000 / per year *
FORMATO DE ESTUDO
Ensino à distância
* Taxa de matrícula total. Taxas adicionais podem ser aplicadas.
Introdução
A indústria de entretenimento de hoje precisa de artistas em todas as etapas da produção. Nosso programa de efeitos visuais leva você por todo o pipeline de produção, desde o storyboard, o sketch e a modelagem até a animação de personagens, efeitos especiais e composição final. Você está pronto para levar sua arte para a tela?
O programa de Bacharelado em Ciências da Animação é um programa de graduação de 120 horas que é entregue 100% on-line através do nosso exclusivo Learning Management System (LMS) - uma plataforma segura baseada na Web que emprega modernas tecnologias multimídia e é acessível 24 horas por dia. a Internet. Os alunos on-line usam esse sistema para visualizar o conteúdo do vídeo, receber e enviar trabalhos e tarefas do projeto, fazer testes e questionários, comunicar-se com instrutores e colegas de turma e revisar as notas e o andamento do curso. Nosso ambiente de aprendizado on-line utiliza uma combinação de mídia interativa e baseada na Web para criar uma variedade de materiais instrucionais em apoio a atividades de aprendizagem dinâmicas, autodirigidas e colaborativas. Essas atividades podem oferecer aos alunos uma gama mais diversificada de opções de aprendizado e promover uma colaboração mais significativa entre alunos e instrutores.
Ricardo Rocha / Unsplash
O que esperar
Nosso grau de animação on-line com uma concentração em efeitos visuais começa com os fundamentos da arte gerada por computador. Você aprenderá os conceitos de arte por trás da animação, desenho e outras formas tradicionais de expressão enquanto trabalha com as mesmas ferramentas usadas pelos animadores da indústria para criar um produto acabado. Os alunos desenvolvem os mesmos elementos animados por computador vistos em filmes, televisão, comerciais e muito mais.
- Nosso programa de Bacharel em Ciências em Animação é de 120 horas de crédito e 36 meses de duração.
- Cada aula é oferecida 100% on-line através do nosso exclusivo Learning Management System (LMS).
- Cursos incluem Storyboarding
Como funciona
Nosso programa de graduação é oferecido 100% on-line através do nosso Learning Management System, uma plataforma multimídia baseada na Web e acessível 24 horas por dia.
A Escola de Cinema de Los Angeles - Learning Online da Escola de Cinema de Los Angeles no Vimeo.
Engrenagem e Software
Pessoas criativas precisam de ferramentas criativas. Como um animador digital, o seu computador se torna sua tela, paleta e pincel tudo-em-um. Como estudante, você receberá um TechKit que inclui seu próprio laptop poderoso carregado com o software selecionado da indústria. *
* Tipos específicos de equipamento e equipamento estão sujeitos a alterações sem aviso prévio.
Objetivos
O Bacharel em Animação com ênfase em Meio Ambiente e Design de Personagens é projetado para fornecer aos alunos o conhecimento e compreensão de modelagem 3-D, materiais, texturas, fluxos de trabalho de oleodutos e integração, projetando e desenvolvendo personagens e ambientes para filmes e jogos na indústria de animação por computador. O conhecimento aprendido qualificará os alunos para cargos de nível de entrada nas indústrias de filmes e jogos de animação por computador como Modeladores de Personagem, Ambiente e Artistas de Desenvolvimento. Além do forte foco em computação gráfica em 3D, os alunos desenvolverão outras habilidades em mídia periférica e cursos digitais completos que aprimorarão suas oportunidades em áreas afins. Além da proficiência técnica e desenvolvimento criativo, o currículo ajuda os alunos a desenvolver habilidades de pensamento crítico, solução de problemas e análise que contribuem para a aprendizagem da vida e fornecem ferramentas que ajudarão a sustentar uma carreira profissional longa e produtiva na animação e entretenimento de computadores e mídia indústria.
English Language Requirements
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