Geral
Descrição do programa
visão geral do programa
Os videogames dos anos 1970 e 1980 nunca perderam seu apelo. Pong, Super Mario Bros, The Legend of Zelda - estes jogos definiram uma geração e prepararam o terreno para a gigantesca indústria de videogames de bilhões de dólares de hoje. Mesmo entre os atuais títulos de ação-aventura de grande sucesso, os jogos indies retrô desempenham um papel importante, mas como esses jogos são feitos? Quais princípios você precisa dominar para se tornar um designer de jogos e criar o próximo título de sucesso?
Estes cursos levarão você através do curso de graduação mais popular da Harvard , CS50, uma Introdução à Ciência da Computação. O primeiro curso apresentará a você linguagens de programação comuns, fornecendo uma base sólida para desenvolver as habilidades necessárias para projetar e desenvolver seu próprio jogo. O segundo curso apresentará os fundamentos da programação de jogos em si.
Você vai explorar o design de jogos clássicos - e títulos mais recentes, como Angry Birds e Portal - em uma busca para entender como os videogames são construídos. Através de palestras e projetos práticos, você explorará os princípios de computação gráfica 2D e 3D, animação, som e detecção de colisão. Você aprenderá como usar estruturas como Unity e LÖVE 2D, assim como linguagens como Lua e C #. Inscreva-se agora para programar seus próprios jogos e obter uma compreensão completa do design e desenvolvimento de jogos.
O que você aprenderá
- Uma compreensão ampla e robusta de ciência da computação, programação e desenvolvimento de software.
- Conceitos como abstração, algoritmos, estruturas de dados, encapsulamento, gerenciamento de recursos, segurança, engenharia de software e desenvolvimento web.
- Familiaridade em várias línguas, incluindo C, Python, JavaScript, SQL, CSS e HTML.
- Princípios de gráficos 2D e 3D, animação, som e detecção de colisão.
- Unity e LÖVE 2D, mais Lua e C #.
- Os fundamentos do design e desenvolvimento de jogos.
Perspectiva de trabalho
- O emprego de desenvolvedores de software está projetado para crescer 24% de 2016 a 2026, muito mais rápido do que a média de todas as ocupações. (fonte: Occupational Outlook Handbook)
- O salário base médio para desenvolvedores de jogos é de US $ 101.932 por ano. (fonte: Glassdoor)
- A indústria de jogos está crescendo rapidamente e está projetada para atingir US $ 180 bilhões até 2021. (fonte: The Motley Fool)
Mais Informações
- Instrução especializada: 2 cursos de capacitação
- Self-paced: progride à sua velocidade
- 2-4 meses: 172 - 308 horas de esforço
- Para a experiência completa do programa: £ 134 (originalmente £ 149)
Sobre a instituição de ensino
Founded by Harvard University and MIT in 2012, edX is an online learning destination and MOOC provider, offering high-quality courses from the world’s best universities and institutions to learners ev ... Leia mais